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[功能脚本] 鞭尸脚本GOM/gee引擎两种鞭尸脚本代码

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发表于 2022-8-28 09:39:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
我们测试是使用GEE引擎测试,理论上GOM引擎也是可以支持的,如果不支持的话也就是换几个脚本代码就可以,鞭尸系统功能脚本,击杀怪物对怪物进行二次死亡鞭尸系统脚本。脚本完美解决长年以来个别引擎所导致的一系列致命问题。
111.jpg
切记在自己版本里这个文件↓↓↓ 地图参数里加上  ONKILLMON
D:\MirServer\Mir200\Envir\MapInfo.txt
例如:

[n3        盟重省]         DAY ALLOWUSEMYSHOP WEATHER1   ONKILLMON


可以自己设置几率和触发地图,很火的无限倍率鞭尸脚本 很火的无限倍率鞭尸脚本,SendCenterMsg 252 246 玩家【<$USERNAME>】的【引尸符]】成功启动第四次,将怪物原地大爆5次!

致命击杀小怪触发BOSS二次鞭尸问题,已及BOSS无法正常二次击杀鞭尸问题。支持真实几率控制爆率,支持无限添加BOSS!支持英雄击杀触发二次鞭尸!
解压密码 www.diygm.com

鞭尸脚本GOMgee引擎两种传奇鞭尸脚本代码.zip

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