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[广告宣传] 传奇GEE引擎地图事件触发命令

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  • TA的每日心情
    开心
    2019-1-8 14:34
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    [LV.8]封魔成名

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    华贵铂金

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    发表于 2019-5-16 14:14:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
      传奇GEE引擎地图事件触发命令
      地图事件配置详解 必须在M2-选项-功能设置-基本设置-启用地图事件触发勾上才有效
      Mir200\Envir\MapEvent.txt 配置
      ;触发标识
      ; 格式:
      ; 标识:值
      ; 标识-1 - 800) -1 代表不检查标识
      ; 值: (0 - 1)
      ;触发条件
      ; 格式:
      ; 代码:物品:组队;
      ; 代码:
      ; 0:无效
      ; 1:扔物品
      ; 2:捡物品
      ; 3:挖矿
      ; 4:走路(不支持物品条件)
      ; 5:跑步(不支持物品条件)
      ; 6:爆物品
      ; 物品物品名称 - *) * 代表不需要物品
      ; 组队0 - 1) 0为不需要组队,1为必须组队才触发(暂时不支持)
      ;触发机率
      ; 数字越大,机率越低
      ; 范围0 - 999999) 0 的机率为100%
      ;事件类型
      ; 格式
      ; 代码:内容
      ; 代码现在只支持脚本事件)
      ; 0:无效
      ; 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容)
      ;注意事项
      ; 在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有最后一个设置有效
      ;地图号 座标X 座标Y 范围 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型
      ;和翎风不同的我们这里增加一个范围,如果范围的值是0 那么必须在这个坐标上才能触发,否则只要进入这个坐标的范围就会触发
      ;坐标为-1时不检测坐标
      3 333 333 0 -1:1 1:回城卷:0 2 1MapEventDropItem
      3 333 333 0 -1:1 2:回城卷:0 2 1MapEventPickUpItem
      3 338 331 0 -1:1 3:*:0 2 1MapEventMine
      3 330 330 0 -1:1 4:*:0 2 1MapEventWalk
      3 331 335 0 -1:1 5:*:0 2 1MapEventRun
      3 -1 -1 0 -1:0 6:*:0 0 1爆物品
      QFunction脚本
      [@爆物品]
      #ACT
      ;这里的%s表示的爆出的物品名称 %x爆出的物品X坐标 %y爆出的物品Y坐标.
      SENDMSG 0 【地图:%m】【物品:%s】【坐标(%x:%y】 255 253
      ;也可以这样
      SENDMSG 0 【地图:%m】【物品:<$SCATTERITEMNAME>】【坐标(<$SCATTERITEMX>:<$SCATTERITEMY>】 255 253
     




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