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[广告宣传] 传奇技术脚本检测杀人者是人物还是怪物的脚本

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  • TA的每日心情
    开心
    2019-1-8 14:34
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    [LV.8]封魔成名

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    华贵铂金

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    发表于 2019-4-26 14:42:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
      传奇技术脚本检测杀人者是人物还是怪物的脚本
      传奇玩家角色在游戏种时候后会触发QFunction脚本文件
      里面的@PlayDie字段,可以通过以下检测来判断角色死亡的原因。
      人物是被怪物杀死还是玩家杀死 死亡触发
      相关变量: <$CURRRTARGETNAME> 杀人者角色玩家名称
      <$CURRRTARGETNAME> 英雄名称
      <$CURRRTARGETNAME> 怪物名称
      <$CURRRTARGETFULLNAME> 带后面数字的怪物名称
      被杀者名称 可以用 %s 或者 <$USERNAME> 表示
      格式:
      检测杀人者是人物还是怪物
      [@PlayDie]
      #IF
      CHECKCURRTARGETRACE = 0
      #ACT
      SENDMSG 6 你被人物【<$CURRRTARGETNAME>】杀死了 255 249
      BREAK
      #IF
      CHECKCURRTARGETRACE = 1
      #ACT
      SENDMSG 6 你被英雄【<$CURRRTARGETNAME>】杀死了 255 249
      BREAK
      #IF
      #ACT
      SENDMSG 6 你被怪物【<$CURRRTARGETNAME>】杀死了 255 249
      BREAK
      





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