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游戏内声望相关变量 <$CREDITPOINT> 声望点数 可以直接在NPC 出显示
CHECKCREDITPOINT 控制符(=,>,<) 声望点数(1 - 255)< /FONT>
;检查声望点是否等于指定点数
[@CHECKCREDITPOINT0]
#IF
CHECKCREDITPOINT = 50
#SAY
您声望点等于50级。
#ELSESAY
您声望点不等于50级。
;检查声望点是否大于指定点数
[@CHECKCREDITPOINT1]
#IF
CHECKCREDITPOINT > 50
#SAY
您声望点大于50级。
#ELSESAY
您声望点不大于50级。
;检查声望点是否小于指定点数
[@CHECKCREDITPOINT2]
#IF
CHECKCREDITPOINT < 50
#SAY
您声望点小于50级。
#ELSESAY
您声望点不小于50级。
功能:
调整人物声望点。
格式:
CREDITPOINT 控制符(=,+,-) 点数(1-100)< /FONT>
;==========================================
;设置人物声望点
[@CREDITPOINT0]
#IF
#ACT
CREDITPOINT = 8
#SAY
你的声望点已经为8了。
;==========================================
;==========================================
;增加人物声望点
[@CREDITPOINT1]
#IF
#ACT
CREDITPOINT + 1
#SAY
你的声望点已经加了1点。
;==========================================
;==========================================
;降人物声望点
[@CREDITPOINT2]
#IF
#ACT
CREDITPOINT - 1
#SAY
你的声望点已经降了1点。
;==========================================
调整声望相关命令 更具自己的思路 来调整声望 等变量
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