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传奇小我私家自界说变量功能的相识及运用,私家自界说变量是传奇中最常见的一种变量

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发表于 2015-8-11 09:52:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
小我私家自界说变量是传奇中最常见的一种变量,它重要是记录玩家小我私家的一些由版本内自界说的数值的加减情况,有点雷同于金币元宝之类的数据的拓展数据!说的详细简单一些,就是用于记录玩家自界说功能的数量!比如杀人的次数,被杀的次数或者是积分等等!知道小我私家自界说变量的功能以后,我们就可以通过相识怎样运用它,来实现一些脚本功能!
首先要知道怎样增长小我私家自界说变量:
小我私家自界说变量在人物上线的时间必要先声明变量,然后读取变量。该使用都是在登录脚本的login字段举行的,也就是在人物刚上线的时间就必要触发!
声明变量命令格式:VAR Integer HUMAN XXX (XXX为变量详细字符,这里可以是中文也可以是英文,重要是方便自己记录)
留意:变量申明以后肯定要读取,不然只是申明了玩家的该变量数值不管怎么改变,服务器均视为0.
读取变量命令格式:LOADVAR HUMAN XXX(这里必要对应前面申明的变量的名字) VarSave.txt(该变量存放的路径)
当玩家已经正常申明并读取了变量以后,就要知道怎样使用变量了!变量的使用基本和元宝类的数据差未几,分为检测(控制符:>、<、=)和使用(控制符+、-、=)。
检测变量命令格式:CHECKVAR HUMAN XXX >(<、=) 3
检测当前人物的XXX变量是否大于(小于或便是)3。
使用变量命令格式:CALCVAR HUMAN XXX +(-、=) 3
将当前人物的XXX变量加上(减去或调解为)3
变量使用数值改变以后还必要使用保存变量的命令将其保存带对应的文本中,不然玩家下次上线的时间读取到的变量还是使用从前的数值!
保存变量命令格式:SAVEVAR HUMAN XXX VarSave.txt





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